またしてもマナエリ腐らせた… ― 2011/02/08 12:09
もう何回目か忘れたけど、今週は酷い。
1本も使ってないよ!><;
昨日は早く帰ってハーブ抜きする予定だったのに、帰宅したのが01:00過ぎとか…。
既に生産日も終わってるっちゅーねん!
しかも今日は早出だったから、泣く泣く寝るしかなかったし。
何やら経験値&ドロップ2倍とかやってるみたいだけど、そもそもインできてないよ。orz
1本も使ってないよ!><;
昨日は早く帰ってハーブ抜きする予定だったのに、帰宅したのが01:00過ぎとか…。
既に生産日も終わってるっちゅーねん!
しかも今日は早出だったから、泣く泣く寝るしかなかったし。
何やら経験値&ドロップ2倍とかやってるみたいだけど、そもそもインできてないよ。orz
ショートカットが保存されない… ― 2011/02/01 07:10
avatar.mabinogi.jpの実体が変更された影響で、しばらく発生していたスキルショートカットが保存されないぞ問題。
今朝アドバンスを回収する時に再発してた。orz
これ、DNS云々は関係ないので、単純にサーバ負荷の問題っぽいなぁ。
高負荷に対応するためにサーバをリプレイスしたのかとも思ったんだけど、違うみたいね。
一説には複数機能を1台(1グループ、1クラスタ?)にまとめただけってのがあるけど、こうも不具合があると信憑性が増すというか…
まぁ、単純リプレイスなんだろうけど、陰謀説(?)に加担したくなる。w
搦め手から攻めてみるかと思い、ちょっくら市場の評判でも見てみるべかと思ったら、ネクソンは上場してないのね。
残念。
今朝アドバンスを回収する時に再発してた。orz
これ、DNS云々は関係ないので、単純にサーバ負荷の問題っぽいなぁ。
高負荷に対応するためにサーバをリプレイスしたのかとも思ったんだけど、違うみたいね。
一説には複数機能を1台(1グループ、1クラスタ?)にまとめただけってのがあるけど、こうも不具合があると信憑性が増すというか…
まぁ、単純リプレイスなんだろうけど、陰謀説(?)に加担したくなる。w
搦め手から攻めてみるかと思い、ちょっくら市場の評判でも見てみるべかと思ったら、ネクソンは上場してないのね。
残念。
アーバレスト改造中 ― 2011/01/31 06:43
基本的には鳥人間2nd専用として、筏で1個だけ入手したアーバレストを改造中。
改造式は選ぶ余地なく267式。
ひとまず4段階目まで終了したけど、職人改造までするかどうかは微妙。
まず、エンチャを何とかしないと。
接頭はリザードで良いとして、リボルバー貼るには保護Pが必須だし。
盗賊か元気でも貼っておいて、虹で上書きして完成かねぇ。
それはそれとして、アーバレストの使用感。
射程距離1500は、思ったより使い難いかも。
人間のARが一番合う武器だとは思うけど、人間の足だと突進力が足りないんだよなぁ。
敵の認識範囲外で狙撃する武器ではないので接近戦を挑む必要があるのだけど、敵がノックバックした後は射程外になるので再度距離を詰めないといけない。
結果的に敵の真っ只中に突撃することも多々あるため、ライフ、防御・保護、マナシールドが必須かも知れない。
レアではあるけれど、使用者が少なくて価格が暴落しそう。(^^;
改造式は選ぶ余地なく267式。
ひとまず4段階目まで終了したけど、職人改造までするかどうかは微妙。
まず、エンチャを何とかしないと。
接頭はリザードで良いとして、リボルバー貼るには保護Pが必須だし。
盗賊か元気でも貼っておいて、虹で上書きして完成かねぇ。
それはそれとして、アーバレストの使用感。
射程距離1500は、思ったより使い難いかも。
人間のARが一番合う武器だとは思うけど、人間の足だと突進力が足りないんだよなぁ。
敵の認識範囲外で狙撃する武器ではないので接近戦を挑む必要があるのだけど、敵がノックバックした後は射程外になるので再度距離を詰めないといけない。
結果的に敵の真っ只中に突撃することも多々あるため、ライフ、防御・保護、マナシールドが必須かも知れない。
レアではあるけれど、使用者が少なくて価格が暴落しそう。(^^;
弓の射程情報まとめ ― 2011/01/27 19:40
店じまいされてしまう前に拝借~。
| アイテム | 射程 | |||||||||||||
| 攻速 | 打数 | 武器名 | 900 | ~ | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 1900 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 |
| 早い | 3 | ショートボウ | 1500~1740 | |||||||||||
| エルブンショートボウ | 1400~1800 | |||||||||||||
| 2 | ウィングボウ | 2000~2300 | ||||||||||||
| 普通 | 3 | コンポジットボウ | 1500~1700 | |||||||||||
| クロスボウ | 900~1700 | |||||||||||||
| アーバレスト | 1500 | |||||||||||||
| 2 | リングボウ | 1700~1800 | ||||||||||||
| 遅い | 3 | ロングボウ | 1800~2100 | |||||||||||
| レザーロングボウ | 2000~2100 | |||||||||||||
| ガーディアンボウ | 1400~1800 | |||||||||||||
| エルブンロングボウ | 2000~2200 | |||||||||||||
エルフと早い弓の関係 ― 2011/01/20 12:55
人間だけでなく、今までずっとエルフでもロング系の弓を愛用していたのだけれど、流鏑馬や相手のノックバック後の対応がスムーズに出来ないため、思い切って攻撃速度の速いショート系をメインに使ってみた。
たまに相手の硬直時間を計り間違えて殴られたりするけれど、撃った後の自分の硬直も短いため、かなり色々動ける気がする。
特に流鏑馬をやる場合は、ロングでは難しいんじゃないかな~と思うようになった。
特に流鏑馬をやる場合は、ロングでは難しいんじゃないかな~と思うようになった。
総じてショート系は耐久が問題になるけれど、使い潰すつもりで店売り品をノーエンチャで使いこんでみようかと思う。
初めは射程強化、段々攻撃力重視の改造を施しながら、かな。
初めは射程強化、段々攻撃力重視の改造を施しながら、かな。














